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接近, 環境光與IR LED三合一光學感測器 (PS+ALS+IR LED) 原理介紹

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前一陣子跟同事的對話如下: A同事: 老闆剛開會時,要我們在目前的案子上多加一些感測器功能,以增加產品的差異性。 Ethan: 這個想法很好啊, 那你有想到什麼樣應用嗎? A同事: 我想用一個環境光感測器來感應光線,然後讓我們的裝置藉由這些照度資料來反映LCD螢幕面板的亮度。 Ethan: OK. A同事: 再者如果可以在我們裝置上加上接近感測器,當使用者操作時,就可以自動感知。不過這樣就要使用到兩個以上的感測器。 Ethan: 喔 其實以上這兩個應用,你只要使用一個Combo sensor就好了 A同事: 有這麼好用的感測器阿? Ethan: 有喔, 而且很早就應用在智慧型手機上了,那就是 接近 與環境光二合一感測器 。 最近公司在Run的一個案子需要用到 接近與環境光二合一感測器 (Proximity Sensor and Ambient Light Sensor, 簡稱: PS + ALS) 事實上, 如果在接近與環境光感測器元件之外加上一個接近感測器所需的紅外線LED (IR LED),業界稱之為三合一光學感測器: PS + ALS + IR LED。 圖1: 三合一光學感測器示意圖 (* Lamp Photo by  Rodolfo Clix  from  Pexels ) 這種三合一sensor 可以縮短客戶的開發時間,不用在線路上額外設計一顆IR LED。 目前有很多廠商都已推出這種三合一的light sensor,所以在感測器市場上是一個很成熟的技術。在目前萬物聯網的時代,就是在考驗各家公司如何結合一些成熟感測技術在自家產品上,創造出獨特的應用以及產品差異性。 三合一光學感測器原理介紹 有關環境光感測器的工作原理,先前已經專文介紹過了,請參考這一篇:  環境光感測器 (Ambient Light Sensor) 工作原理介紹 這篇主要是針對接近感測器工作原理做個簡介: 接近感測器通常會有發射紅外線的Ir LED與接收紅外線的感測區域,當有物體接近感測器時,紅外線碰到物體會反射,紅外線感測器會因此接收到紅外線。這類的紅外線光都是屬於近紅外線光的波長範圍,一般感測器可以偵測波 長為 700nm ~1050 nm 的近紅外線,所以IR LED 的發射波長通常為 850 nm 或 950 n

環境光感測器 (Ambient Light Sensor) 工作原理介紹

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        環境光感測器(Ambient Light Sensor, 簡稱: ALS) 是在手持式裝置很常見的一種光學式感測器,其主要應用為光感測器偵測環境光源變化,讓系統根據照度資訊來自動調整螢幕面板的背光亮度,隨時保持面板最佳舒適亮度,如在光源較弱的環境下,自動調暗亮度或者在大太陽光底下,調高螢幕亮度。永遠保持螢幕面板亮度在最佳閱讀情境之下有兩個好處: 第一:提高使用者體驗,第二:降低螢幕的耗電量。 透過以下方塊圖,有助於我們快速了解光感測器的運作原理: PD : Photo Diode (光二極體), 一種光感測元件,利用PD 可以偵測到環境光源的變化,是光感測器的兩大核心之一。 AMP : Amplifier (放大器),將光感測器偵測到的信號放大,同時將電流訊號轉換成電壓訊號。 ADC : Analog Digital Converter (類比數位轉換器) 將類比形式的連續訊號轉換為數位訊號,通 常有8 bits 跟16 bits。 ASIC : Application-specific integrated circuit (特殊用途的積體電路)包含Logic 電路, 處理 I2C interface 與中斷處理電路(如果IC具有中斷功能的話)。 OSC : Oscillator (震盪器) 產生穩定的時脈信號給整個系統。 以下詳列出環境光感測元件的種類與優缺點: